作者 Jessica Ralli, Sep 05, 2018
作为一个拥有两个5岁以下孩子的父母,我希望生活在数字时代的他们能够有机会学习编程,这一点对我来说很重要。但是让我纠结的是,我既想让他们学习这些必备的知识,但同时又不想让他们花费大量的时间和精力在屏幕前学习,想让这两件事保持平衡非常的困难。作为一名幼儿教育者,我提倡能让孩子多动手,在游戏中学习知识,并尽可能多的参加锻炼语言表达能力的活动。当我第一次接触到针对4至10岁儿童的、无屏编程机器人 KUBO 时,我很想看看孩子们是否真的可以和它一起玩,如果是,那他们是否能真的学习到编程的基础知识呢?
来自丹麦的 KUBO 无屏编程与美国的Pitsco Education 合作,将 KUBO 带到了全美的从幼儿园至二年级学生们的教师。KUBO的 Tagtile® 编程语言的工作原理就像一个拼图,将不同的图块拼接在一起,KUBO就能够读取里面的芯片,并执行命令。编程语言由图形和符号构成,简单易懂,不需要高级的阅读能力和任何的编程经验,孩子们将会用大把的时间,通过不同的尝试和各种游戏来学习编程,让孩子们在玩中学。
出于对幼儿产品设定的使用年龄的担忧,我觉得有必要和我四岁的孩子一起来测试一下 KUBO。我真的不确定,到现在还经常把裤子穿反的他,真的可以创建算法吗?
杰克(Jack)对拼图游戏和街道牌特别着迷,于是我们先从了解 TagTile 的标识开始。 当他开始拼凑这些图块的时候,我顺势问了一些开放性的问题,例如 “如果将这两个图块放在一起会发生什么?” 我通常用这个方法让孩子们能从游戏中学到知识。所以我很高兴 KUBO 做到了这一点。
20分钟后,我们掌握了 KUBO 的路线和功能! 尽管我们玩得很开心,但我并不确定杰克掌握了游戏背后的编程概念。某一天我们在一起阅读时,他拼出了一个单词,然后说:“我记得那些字母,就像机器人记得我们设计的路线一样。” 此时我意识到,他真的学到了!
我联系了布鲁克林公共图书馆最有技术创意的图书馆员之一,问他是否想尝试一下 KUBO,他在之前的一次会议上见过 KUBO,并早早地就想在他的小型科学计划中使用它。儿童图书管理员 Cameron Myers 还曾将 KUBO 放置在儿童活动区的地板上,这个可爱的小机器人马上就引起了两个小朋友和一个11岁的孩子的注意。Cameron 向孩子们介绍了 KUBO,让他们尝试 KUBO 的功能,并且逐渐增加了编程语言的难度。这让他们充满兴致的参与了40分钟,当然由于孩子们年龄差距较大,所以过程中遇到了一些挑战。
考虑到这一点,Cameron 提出,KUBO 应该更有针对性的向不同年龄段的孩子提出不同的方案。因此,现在 KUBO 将产品分为基础、进阶和高阶三个阶段,适应不同年龄段孩子的需求。
Cameron 还认为 KUBO 的体验活动非常适合他创造的、针对6-9岁年龄儿童的 “编码挑战项目” 计划,在这项计划里,他为少儿版的 Scratch 等不同的编程设置了专有平台。他很兴奋地向一年级的学生介绍 KUBO 编程,因为孩子们是第一次接触无屏手动编程,他们可以实实在在的感受 KUBO :“使用 KUBO 让一切变得很简单。我可以很容易的将教学理论和词汇传达给孩子们,他们也能很好的掌握这些知识。”
”结论: KUBO使用无屏手动编程语言,让低龄儿童能够有机会对编程进行了解和探索。KUBO以游戏为基础的特征,让成人有机会将更多丰富的语言和词汇添加到教学过程中。现有的教学材料非常有趣,受到小朋友们的喜爱,同时也让孩子们有机会在日程的生活环境中进行学习。线下的编程学习,是学生们在学校、家庭和图书馆中非常好的选择。
杰西卡·拉利(Jessica Ralli)是布鲁克林公共图书馆青年与家庭服务部早期扫盲计划的协调员。